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Félicitations à nos gagnants:  Division 1: Mychael Janelle Rathe   Division 2: Patrick Champagne  Division 3: Jesse Galant
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GT Championnat Québec

Site officiel du club pour Gran Turismo Sport

Règlements du Championnat

1.            Fonctionnement du Championnat

1.1          La saison du Championnat comprend 10 courses tenues les vendredis et dimanches soirs.

1.2          Le type de voiture utilisé est de grade 3 (GR3), à l'exception des évènements spéciaux où le choix de voiture sera annoncé en même temps que l'évènement en question

1.3          Un choix parmi une liste de 8 voitures est offert aux pilotes. Ce choix peut être modifié ou conserver à chaque course selon les désires du pilote.

1.4         Pour les divison 1 et 2, les courses sont dans un format de 30 minutes de qualification suivi de la course d'endurance de 60 minutes. Pour la division 3, les courses sont dans un format 15 minutes de qualification suivi de 2 courses de 30 minutes avec une pause de 5 minutes entre les deux. La grille de départ sera inversée pour la 2e course.

1.5         Pour le classement, seul les 9 meilleures courses sur les 10 de chacun des pilotes seront comptabilisé pour le total des points

1.6        La grille de pointage va comme suit:

Pôle PositionPointage1er: 30pts3e: 20pts5e: 14pts7e: 10pts9e: 8pts11e: 6pts13e: 4pts15e: 2pts
3pts 2e: 25pts4e: 16pts6e: 12pts8e: 9pts10e: 7pts12e: 5pts14e: 3pts16e: 1pts

Pour la divison 3, le résultat affiché dans le classement sera le total des 2 courses de chaque semaine. (EX: 2e + 4e = 25pts + 16pts = 41pts)

1.7         En cas d'égalité dans le classement, celui ayant récolté plus de meilleures positions, aura l'avantage.

 

2.            Bogues du jeu

2.1          Si le pilote ne peut terminer la course en raison d’un problème de connexion ou d’un bogue, il obtient les points de la dernière place de cette course. S’il quitte volontairement avant la fin de la course, il n’obtient aucun point.

2.2          Si un bogue du jeu survient au départ, on reprend la course selon l'ordre de départ établit en qualification. Pour ce faire l'hôte du salon placera la grille de départ manuellement.

 

3.            Comportement des pilotes

3.1          Le « fair play » est le comportement le plus important pour nous. Aucun comportement agressif ou irrespectueux ne sera toléré sur la piste, sous peine d’expulsion du Championnat. Vous pouvez nous contacter pour toute plainte envers un pilote qui ne respecterait pas ce règlement.

3.2         En cas d'absence, veuillez l'indiquer par message privé soit Facebook, PSN ou courriel à l'un des deux administrateurs.

3.3         Le pilote se doit de participer à au moins 50% de la saison pour garder sa place dans le championnat

 

4.            Évènements spéciaux

4.1          Des évènements spéciaux auront lieux de temps à autres durant la saison. Ces évènements ne seront pas comptabilisé pour les résultats de la saison en cours

4.2         Les pilotes devront s'inscrire et passer par des qualifications afin de prendre part à ces évènements. La formule sera une qualification sur 2 courses de 30 minutes et une moyenne des 2 temps sera la référence.

4.3         Les règles de ces évènements seront publié sur le site dans la section ''Évènements'' lorsque disponible.

 

5.           Inscriptions et  commanditaires

Pilotes participants: Don minimum de $15, vous donne accès à trois saisons de GTCQ.

Particuliers: Pas de montant minimum

Entreprises: Pas de montant minimum
$50+ le logo* peut être utilisé sur la voiture du participant supporté dans sa collecte de fond.

$150+ le logo* peut être utilisé par tout les pilotes avec l'accord de l'entreprise, mention de donateur officiel sur le site de GT Championnat Québec.

Teams/Écuries de course: Un don additionnel de $20 par le Capitaine sous son nom de participant pour utiliser le logo de l'écurie (et variantes), le dons doit specifier le nom de l'équipe dans le champs "signature". Une description est suggérée, l'accès au logo est valable pour le capitaine et les membre de l'équipe. Les membres n'ont pas de don à faire pour l'utilisation du logo d'équipe.

* lorsque techniquement importable dans le jeux, sinon le nom dans un lettrage et de couleur similaire à celui de l'entreprise peut être utilisé.

Pour les logos: chaque participant est responsable de transférer le logo de ses sponsors dans le jeux (avec l'accord de la compagnie)

6.           Réglages de voitures et de courses